rouge_glace: (заяц)
Все мы любим ролевые игры. Это прикольно и весело, это будоражит и сближает.
Практически все игры на которых я был имели направленность - изъять игрока из его зоны комфорта и заставить почувствовать себя героем какого-то остросюжетного фильма.
Но.
Но многие (с точки зрения меня, многие это такое абстрактное число, которое может колебаться от 1 до бесконечности), отчаянно, стараются не только сохранить свою неприкосновенную зону комфорта, а и создать дополнительные. Особо остро это касается именно городских игр. Мы создаем персонажей, дом которых находится глубоко под землей, за стальными стенами, а на входе стоят ловушки убивающие все живое... мы выдумывает 2-ое, а порой и 3-ое дно у своего персонажа создавая какого-то дворецкого ее величества, который по ночам является неуловимым мстителем, а каждое полнолуние превращается в оборотня, который уже давным давно двойной агент у советских и американских спецслужб.
Ну ладно... это еще пол беды.
Больше всего меня возмущает страх у игроков по отношению к другим игрокам. Мы и я в том числе, отчаянно ищем себе соратников и союзников в первую очередь среди тех игроков, которых знаем лично и на дух не переносим новые лица. Серьезно. Я на прошлой городской попробовал пообщаться с группой в которой лично не знал ни одного игрока и думаю они тоже меня не знали. Результат - мы пообщались, а точнее перекинулись максимум 4-5 словами друг с другом и все. Ни мне ни им не было комфортно такое общение. А вот когда эту операцию продел с точностью да наоборот - несколько часов общения, совместные мероприятия и замечательное времяпрепровождение в следующие дни.

И тут дилемма - не интересно из года в год играть с одними и теми же людьми. Это становится предсказуемо.
Возможно, если мастера могли проводить длительные предсыгровки в ходе которых игроки будут иметь шанс хорошенько узнать друг друга, а возможно, если все вдруг станут супер игроками, перестанут флудить и больше никогда не будут переходить на пожизневку.

Именно подобный эксперимент попробую провести в своей настолке. Буду каждую игру выделять 1-2 часа на one-shot игры, в ходе которых буду раздавать игрокам роли, чтобы они могли прочувствовать себя в различных ипостасях, а главное стали лучше знать и понимать друг дружку. Посмотрим, что из этого выйдет)
rouge_glace: (убийца)
Вот несколько вопросов, на которые необходимо ответить прежде, чем отправлять заявку на игру. (На самом деле большинство придумывает ответы на эти вопросы уже в процессе игры, но все-таки, мне кажется, что лучше ответить на них дома на диване или перед компом, чем изобретать что-либо в поле…)
Итак:

1. Какого пола персонаж? – на многих играх мы чаще всего отыгрываем персонажей своего пола, но иногда встречаются исключения, о которых нужно подумать заранее, так как это накладывает особый отпечаток на игру.
2. Каковы его пропорции? - Может, он высокий стройный гном? Или маленький пухленький эльф? Или все-таки обычный?
3. Какого цвета волосы, глаза и кожа персонажа? - Цвета могут быть натуральными и искусственными. Современная косметика впечатляет, и в той или иной степени ее использует каждый (независимо от пола). Какого цвета (цветов) волосы персонажа? Каким образом он их носит? Почему? А как насчет глаз? Их цвет натуральный? А что с цветом кожи?
4. Как обычно персонаж выглядит? - Персонаж ходит прямо или сутулится? Как одевается? Выглядит обычно или пугающе? Он симпатичный? Есть что-то характерное в чертах лица, форме головы, конечностей?
Что подумает тот, кто видит персонажа в первый раз?
5. Где он родился? – Где учился и тд. Обычно подобные детали мало нас занимают, но иногда могут быть чрезвычайно полезными (проверенно личным опытом), поэтому если они имеются заранее, то потом не придется судорожно думать что говорить…
6. Сколько лет персонажу? - Время рождения персонажа так же важно, как и место. Это позволяет сказать какие события застал персонаж и как они повлияли на его характер.
7. Что за семья была у персонажа? - Что делали его родители? За счет чего обеспечивалась семья? Родители жили отдельно, были женаты, разведены? Какой была семейная жизнь? У персонажа были братья, сестры? Где они сейчас? Что делают? Персонаж поддерживает с ними связь? Он вообще помнит семью, в которой родился? Если нет, то кто или что эту семью ему заменяло?
8. А своя семья у него есть? - Персонаж состоит в браке? Разведен? Холостяк? Имеет детей? Если нет, хочет ли завести?
9. Хобби. – Без комментариев.
10. Какие у персонажа политические и религиозные убеждения? - Это, конечно, может вызвать много споров, но все-таки? У него есть определенные политические предпочтения? Каковы они? Персонаж религиозен? А его семья была? Они до сих пор верующие? Может ли персонаж сменить религию, и по каким причинам?
11. Каков моральный кодекс персонажа? - Он будет убивать? За что? Когда персонаж посчитает, что имеет право убить? Он приемлет убийство? В каких обстоятельствах? А как он относится к близким понятиям – смертной казни, абортам, эвтаназии? Он придерживается определенных этических правил в сексе и вообще хотя бы думал об этом?
12. Цели в жизни. Какие они? Ради чего все ЭТО?
13. Какой у персонажа характер? - Он у тебя пессимист? Идеалист? Радикал? Консерватор? Пофигист? Поверхностный? Боец? Себе на уме? Энергичный? Претенциозный? Одержимый? Суеверный? Экстраверт? Интроверт? Противоречивый? Рациональный? Упрямый? Страстный? Любопытный?
14. Что он ненавидит? - Корпорации? Орков? Шадоураннинг? Вопросы личного характера? Сентиментальность? Журналистов? Семью? Конкретных людей? Общество в целом?
15. А что любит? - Море? Вид из небоскребов? Тихие минуты? Громкую музыку? Искусство? Бизнес? Конкретного человека? Определенное место?
16. А как его зовут?



У кого есть какие-то дополнения к данному списку - жду комментов.

Profile

rouge_glace: (Default)
rouge_glace

August 2014

S M T W T F S
     12
34 5 6 789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31      

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 26th, 2017 09:41 pm
Powered by Dreamwidth Studios